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Fis3构建迁移Webpack之路
阅读量:6004 次
发布时间:2019-06-20

本文共 6330 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

Webpack从2015年9月第一个版本横空初始至今已逾2载。它的出现,颠覆了一大批主流构建如Ant、Grunt和Gulp等等。腾讯NOW直播之前一直采用Fis构建,本篇文章主要介绍从Fis迁移到webpack遇到的问题和背后的黑科技,内容包括inline-resource、多页面构建、资源压缩、文件hash、文件目录规则等等。

为什么要迁移至webpack?

有两个层面的原因:

  • 首先webpack的社区生态火爆,插件齐全并且维护更新的很频繁,遇到了问题,比较容易解决。
  • webpack里面有happypack多实例构建方案、code spliting按需加载文件等方案, 可以有效的进行打包构建持续优化, 这些在Fis里面是缺少的。

区分构建的开发or生产环境?

"scripts": {    "dev": "cross-env NODE_ENV=dev nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --config webpack.config.js --env development\" --progress --colors",    "build": "webpack --config webpack.config.js --env production --progress --colors",    ...  },

通过在package.json中注入环境变量的方式,注入NODE_ENV=dev代表开发环境,默认为生产环境。这里使用cross-env的原因是:windows下 在package.json中直接使用 NODE_ENV=dev 不生效,需写成 set NODE_ENV=dev,cross-env的写法兼容各个操作系统。

资源内联 (inline-resource)

inline-resource的好处是可以减少css,js等的请求数,同时html加载的时候即可同时加载了这些内联的css、js等静态资源,可以有效的减少白屏或者页面闪动的问题。

这里的内联分为2种,一种是静态的html片段,css,js等,这些资源一开始就存在项目的某个目录下;另一种是构建过程中动态生成的css,js文件。

对于html的内联,写法如下:

${require('raw-loader!../src/assets/inline/meta.html')}

对于js的内联,需要增加babel-loader将ES6的语法进行转换,避免浏览器直接解析导致报错。写法如下:

说明:不能将html-loader和html-webpack-plugin同时使用,html-loader会导致默认的ejs模板引擎语法解析实效,造成 ${} 和 <% = %>等语法不生效

上面讲述了如何内联静态的资源文件,那么如何内联构建过程中动态生成的资源文件呢?这里需要借助html-webpack-inline-source-plugin来增强html-webpack-plugin的功能。比如:将构建过程中生成的css文件inline到html模板里面去。

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');const HtmlWebpackInlineSourcePlugin = require('html-webpack-inline-source-plugin');    new HtmlWebpackPlugin({        inlineSource: isDev ? undefined : '\\.css$',        template: __dirname + '/template/index.tmpl.html',        filename: 'activity.html',        inject: true,    }),    new HtmlWebpackInlineSourcePlugin(),    ...

上面这段代码,html-webpack-plugin本身并不具备inlineSource的属性。引入了html-webpack-inline-source-plugin之后,就可以通过inlineSource属性来匹配哪些文件需要动态的内联进html模板文件中了。

多页面构建

多页面构建,或者称为通配(wildcards)构建。即需要构建的页面数量是不确定的,可能A业务有3张页面,B业务有5张页面。因此,我们不能把entry写死了:

entry: {  activity: './src/pages/activity/init.js',            // 深海寻宝活动首页  my-reward: './src/pages/my-reward/init.js',          // 我的奖励  exchange: './src/pages/exchange/init.js'             // 线下兑换奖品},

为什么上面的写法不可取呢?很明显:上面的写法把entry写死了,这并不通用。后面如果产品需求发生改变,需要新增一张页面,就需要手动修改构建脚本。我们需要的entry是:'./src/pages/**/init.js',它能够像一些linux的命令,具备匹配某个规则的所有结果的能力。这里的思路是借助glob,达到动态entry的目的。

entry: glob.sync('./src/pages/**/init.js'),

在webpack构建中,一个页面需要一个与之对应的HtmlWebpackPlugin实例,N个页面需要N个与之对应的HtmlWebpackPlugin。此处需要动态的设置HtmlWebpackPlugin的实例个数。

const newEntry = {};Object.keys(config.entry).map((index) => {    const entry = config.entry[index];    const match = entry.match(/\/pages\/(.*)\/init.js/);    const pageName = match && match[1];    newEntry[pageName] = entry;    config.plugins.push(        new HtmlWebpackPlugin({            inlineSource: isDev ? undefined: '\\.css$',            template: __dirname + '/template/index.tmpl.html',            filename: `${pageName}.html`,            chunks: [pageName],            inject: true        })    );});config.entry = newEntry;

html、css和js压缩

对于html文件里面的内容压缩可以通过给html-webpack-plugin设置minify参数,html-webpack-plugin的压缩配置其实是直接集成了 html-minifier,因此minify的参数设置可以直接参考html-minifier的文档。

config.plugins.push(    new HtmlWebpackPlugin({        inlineSource: isDev ? undefined: '\\.css$',        template: __dirname + '/template/index.tmpl.html',        filename: `${pageName}.html`,        chunks: [pageName],        inject: true,        minify: {            minifyJS: true,           // 仅压缩内联在html里面的js            minifyCSS: true,          // 仅压缩内联在html里面的css            html5: true,              // 以html5的文档格式解析html的模板文件            removeComments: false,    // 不删除Html文件里面的注释            collapseWhitespace: true, // 删除空格            preserveLineBreaks: false // 删除换行        }    }));

设置了上面的minify参数后,看到生成的html文件的内容全部在1行上,需要注意的是:minifyJS和minifyCSS只会压缩内联在这个html文件的css和js内容,对于单独的css文件和js文件并不会压缩。 那么打包出来的css和js文件如何压缩呢?

对于css文件压缩,直接开启css-loader的压缩参数参数minimize为true即可:

{    test: /\.scss$/,    use: ExtractTextPlugin.extract({        fallback: 'style-loader',        use: [            {                loader: "css-loader",                options: {               // 设置css-loader的minimize参数为true                  minimize: true                }            },            {                loader: "sass-loader"            }        ]    })},

css-loader开启压缩可能会报错 Module build failed: BrowserlistError: unkonwn version 61 and _chr,解决办法:

$ npm i caniuse-db —save    #更新caniuse-db到最新版本

对于js文件的压缩,可以通过引入 webpack 内置的 UglifyJsPlugin:

const webpack = require('webpack');plugins: [    ...    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),    ...],

文件Hash

每次功能发布上线,都需要重新构建一次源代码,生成一个新的文件版本列表。此处文件Hash的方式就是一种版本管理的方式,发布时替换有变化的版本的文件,达到增量更新的效果。此处Hash策略是:根据文件内容进行hash,取8位。

JS文件:

output: {    filename: '[name]_[chunkhash:8].js',     // 进行js脚本hash    path: path.resolve(__dirname, 'public/'),    publicPath: isDev ? '/' : cdnUrl + '/',},

Css文件:

plugins: [    new CleanWebpackPlugin(['./public']),    new ExtractTextPlugin('[name]_[contenthash:8].css'),  // css文件hash    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),    ...]

Img文件:

rules: [    {        test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,        use: {            loader: 'file-loader',            options: {                name: '[name]_[hash:8].[ext]',    // img文件hash            }        }    },    ...]

多终端适配

开发过程中,不同分辨率的浏览器适配是个让前端开发者头疼的问题。手淘的rem方案完美解决了这个问题,它的核心思想是页面加载时动态设置body的font-size值和rem和px转换的单位。

为了不改变编程习惯,开发过程中仍然使用px单位来作为基础布局长度单位,以750px宽度的视觉稿作为基准,设置rem和px的转换单位为1rem=75px。那么px2rem如何集成进webpack中呢?首先增加css的解析,然后在html头部引入文件。

{    test: /\.scss$/,    use: ExtractTextPlugin.extract({        fallback: 'style-loader',        use: [            {                loader: "css-loader"            },            {                loader: "px2rem-loader", // 增加px2rem-loader,并且设置rem单位为75px                options: {                    remUnit: 75                }            },            {                loader: "sass-loader"            }        ]    })},

其它feature

  • 开发环境支持WDS: webpack3.x版本自带webpack-dev-server,开发环境中开启WDS。这样依赖的文件发生变化后,会自动增量构建并且刷新浏览器
  • 支持HMR: webpack.config.js文件内容变化后,会触发热更新逻辑,此处通过nodemon来守护webpack的构建进程,eg:

    "scripts": {  "dev": "cross-env NODE_ENV=dev nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --config webpack.config.js --env development\" --progress --colors"  ...},

由于篇幅原因,关于webpack的打包优化将会用另外一篇文章介绍,敬请期待~

webpack的多页面项目的打包配置源码托管在Github上:

参考文档

转载地址:http://kspmx.baihongyu.com/

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